In weniger als einen Monat werden die Verantwortlichen von Publicher Focus Home Interactive und Entwickler Spiders mit GreedFall ein neues Rollenspiel auf den Markt bringen. Dass der Titel durchaus Potential hat, sollte inzwischen bei einigen Spielern bekannt sein. Über 30 Stunden Spielzeit soll GreedFall erreichen. Mit Nebenquests sogar schnell bis zu 45 Stunden. Darüber hinaus will man Spieler dazu bringen, moralische Entscheidungen zu treffen.
In einem aktuellen Interview hat Jehanne Rousseau, CEO von Spiders, nun noch einmal einen Vergleich mit BioWare-Spielen gezogen. Dabei hat sie eingestanden, dass auch sie die Titel des Entwickler liebt – zumindest die klassischen Werken des Studios. Von den letzten Spielen war sie allerdings eher weniger angetan. Und genau da kommt jetzt GreedFall. Damit wollen die Entwickler nämlich genau diese Lücke schließen:
Wir erschaffen das Spiel nicht, um BioWare zu ersetzen, sondern um die Lücke auf irgendeine Weise zu füllen. Wir können uns nicht wirklich mit ihnen vergleichen. Wir haben nicht die gleiche Größe von Teams und auch nicht das gleiche Budget, aber wir versuchen weiterhin Spiele zu entwickeln, die wir lieben.
GreedFall erscheint am 10. September 2019 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.